想要和自己的朋友一起玩我的世界,但是朋友不在身边?
有空闲的服务器想要发挥它的作用?
看我这个教程就对了
服务端类型
我的世界有两大类Java和Bedrock,这两个大类下又有几个小类
- Java
- 原版端 顾名思义就是Minecraft官方发布的端,啥都不能添加
- 插件端 这类服务端只能添加插件也被称为纯净端,但是技术够厉害的也能做出和mod差不多的插件,最具代表性的为Spigot/Paper
- 模组端 这类服务端只能添加模组也被称为模组端,最具代表性的就是Forge/Fabric
- 插件模组混合系 这类服务端既能添加插件也能添加模组,最具代表性的是Arclight/Mohist
- 代理端 这个我也不太熟悉就不介绍了
- Bedrock
- 原版端 同上
- Nukkit系 与Java的插件端差不多,最具代表性的是Nukkit/PocketMine服务端
现在正式开始教程,各个服务端之间都有些许差别,本教程是基于Spigot系而做的教程
开始教程
安装JDK
Java Downloads | Oracle 中国 选择一个适合自己的版本下载
下载服务端
下载服务端到一个空目录下,我这里给出Spigot的下载链接
此时目录应该是这样的(如下图)
服务端启动!!!
启动终端,进入到jar文件在的那个目录,进行第一次启动
1 | java -jar 你所下载的jar文件的名字 |
执行完这条命令一会后你会发现程序终止了,目录下多出了几个文件,我来介绍一下
eula.txt
这个是有关eula协议的文件,需要将false改成true同意该协议服务端才能正常启动
server.properties
这个是服务端的配置文件,我这里讲解几个基础的配置项
server-port:这个是服务端发送数据的端口,默认为25565
online-mode:这个是服务端是否是在线模式,如果你或你朋友没有正版账号的话就设置为false
gamemode:服务端的模式,默认为生存
motd:服务器在游戏中显示的介绍
再次启动
还是同样的命令,这一次没有意外的话服务器就正常启动了
出现这句话那服务器应该是完成加载了
添加插件
插件端正常启动后一般都会添加一个plugins文件夹,模组端是mods文件夹
如果需要添加插件或模组就将下载来的jar文件拖入到对应的文件夹中,再重启服务端就可以了
输入 plugins 命令就会显示安装了多少个插件,并以颜色区分插件是否正常加载启动
结语
本开发指北未完待续,我暂时想不出有哪些需要写进去的了,除非腐竹是一个电脑小白,本教程对于开一个只是与朋友玩的服务器是足够的了